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422 降落
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冲击舰的抛投分两部分,一部分是能量在佣兵的周围制造一片稳固的能量场,可以起到防护护盾的作用。
另一部分则是提供专门的抛投装备,不同于机械辅装,只讲究防护能力,没有任何的攻击手段。正因为舍弃了攻击手段,使得保命装置的强度超出意料,可以应对很多种恶劣场景的抛投。
冲击舰突然从虫洞当中驶出,露出了星幕下的一角。
星空作战与陆地作战的方式大有不同,多了战舰的种类以及外太空的失重风险。还有一个明显的特点是战线悠长,可能再不同的星球之间贯穿了一条严防死守的防线。
星空并不安全,有些地段漂浮着无数碎裂的星辰,哪怕拥有极强防护的主战舰也不会轻易涉足其中。一枚高速运转的陨石未必比主战舰的主炮弱上半分。
开发出来的安全航线就成了所谓的防守位置,寸土不让,每颗中转星辰都要血战到底。
而复杂的星空图比陆地作战的布防图要麻烦一个等级,优良的指挥官需要在脑海中模拟出各个星辰之间的布防关联,更要小心每一颗重要星辰之上的战斗情形。
战争绝没有想象中那么简单,而唯一可以预测的事情便是死亡。
冲击舰进入抛投状态,从防线的中央位置出现,这里的战况尤为激烈,也正需要一群搞破坏的佣兵加入其中。
四周的星辰相隔数万公里,被抛投进星辰范围的佣兵只能利用抛投装置选择降落位置。
只要被星辰的引力捕获,抛投就算成功了一半。
至于玩家能否顺利的到达星辰地面,又能否找个安全的降落地,这就不是冲击舰能够考虑的事情了,完全听天由命,也靠玩家自己的临场反应决定。
不过这次任务并没有太多夸张的难度,一群人全被抛投出来,朝着头顶的一颗硕大的望不到边际的星球靠近。
它的吸引力巨大,能明显的感觉到拉扯的力道缠绕在抛投装置之外,自动生成的能力护罩最先被它轻松挤压,连人带物全都朝着星球靠拢。
卡莫低沉惊呼一句,“苏摩?”。
他不太相信自己的眼睛,苏摩星是幽灵帝国的版图当中最靠南端的星辰,而它几乎代表了幽灵帝国版图的前沿。
至于苏摩星周围的一些小星球可以忽略不计
苏摩星之所以有名是因为它的体积,相当于五个太阳的大小,它的直径是701万千米,相当于地球直径的545倍。换算成体积的话,相当于地球的650万倍。
这颗硕大的星球相当于幽灵帝国的南明珠,虽然这个规模的星球在宇宙当中不算什么,可适合生存且拥有大气层的星球当中,苏摩星可以算是最顶尖的层次了。
再看它周围的小星球,全都围着苏摩星旋转纠缠,成为它忠实的卫星之一。
它的重力因为幽灵的主动设计变成了地球的五倍左右,这颗星球的内部被开采出很多空荡的空间,减少了它的质量。
也正因为这样苏摩星才能适合生存,才
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